Selon comScore, le marché des « time-wasters » (bouffeurs de temps) à télécharger pour smartphones a augmenté de 291 % entre Novembre 2007 et Novembre 2008. Il va sans dire que l'iPhone avec l'AppStore ont largement contribué à cette augmentation. Il semblerait que le téléchargement de jeux sur l'AppStore représente 14% du total de téléchargement de jeux sur toutes les plateformes de téléphone mobiles. Il semblerait également qu'environ 1/3 des possesseurs d'iPhone aient déjà téléchargé au moins un jeu. Et pour finir, le marché des jeux sur téléphones portables a augmenté de 17%. Vous avez dit la récession…
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